21. Juni 2026
Das gesamte Godot LLM/RAG/SWE‑Agent‑Architektur muss neu geschrieben werden
- Bisher wurden Teilaufgaben und Ergebnisse zuerst erstellt, wodurch die Gesamtrahmenbedingungen wankten
- Es wird entschieden, zuerst die gesamte Architektur als Ganzes zu ordnen und anschließend die detaillierten Architekturen für jeden Schritt separat zu entwerfen
- Der Ablauf von Datensammlung, Analyse der offiziellen Dokumentation, Chunking, RAG, Labeling, SFT/DPO bis zum SWE‑Agent wird schrittweise getrennt und neu strukturiert
Das RAG‑Klassifikator‑Schema und die Architektur der offiziellen Godot‑Dokumentation wurden im Haupt‑Roadmap‑Dokument zusammengefasst
- Definition der Kriterien zur Umwandlung der Markdown‑Originale aus
outputs/godot_docs_full/pagesin JSONL - Dokumentation des Entwurfs der PostgreSQL‑Tabellen
docs_chunks,api_mapping,label_prototypessowie der Index‑Strategie - Aufzeichnung der Verantwortlichkeits‑ und Injektionsreihenfolge von AST‑Parser, Retriever, Validator und Qwen 3.6
- Roadmap: docs/roadmaps/2026-06-21-initial-rag-classifier-architecture.md
- Definition der Kriterien zur Umwandlung der Markdown‑Originale aus
An Qwen gestellte Frage zur Implementierungsrichtung des Markdown -> JSONL Konverters als Rückblick festgehalten
- Über einen einfachen CLI‑Konverter hinaus werden Web‑Upload, API‑Schlüssel‑Eingabe, Überprüfung des Konvertierungs‑Diffs, Schema‑Validierung und Multi‑Table‑Routing benötigt
- Es wird angegeben, dass eine Markdown‑Datei gleichzeitig
docs_chunks,api_mapping,label_prototypeszugeordnet werden kann - Rückblick: docs/retrospectives/2026-06-21.md