idea_world_labDEV JOURNAL
Sonntag, 21. Juni 2026

21. Juni 2026

  • Das gesamte Godot LLM/RAG/SWE‑Agent‑Architektur muss neu geschrieben werden

    • Bisher wurden Teilaufgaben und Ergebnisse zuerst erstellt, wodurch die Gesamtrahmenbedingungen wankten
    • Es wird entschieden, zuerst die gesamte Architektur als Ganzes zu ordnen und anschließend die detaillierten Architekturen für jeden Schritt separat zu entwerfen
    • Der Ablauf von Datensammlung, Analyse der offiziellen Dokumentation, Chunking, RAG, Labeling, SFT/DPO bis zum SWE‑Agent wird schrittweise getrennt und neu strukturiert
  • Das RAG‑Klassifikator‑Schema und die Architektur der offiziellen Godot‑Dokumentation wurden im Haupt‑Roadmap‑Dokument zusammengefasst

    • Definition der Kriterien zur Umwandlung der Markdown‑Originale aus outputs/godot_docs_full/pages in JSONL
    • Dokumentation des Entwurfs der PostgreSQL‑Tabellen docs_chunks, api_mapping, label_prototypes sowie der Index‑Strategie
    • Aufzeichnung der Verantwortlichkeits‑ und Injektionsreihenfolge von AST‑Parser, Retriever, Validator und Qwen 3.6
    • Roadmap: docs/roadmaps/2026-06-21-initial-rag-classifier-architecture.md
  • An Qwen gestellte Frage zur Implementierungsrichtung des Markdown -> JSONL Konverters als Rückblick festgehalten

    • Über einen einfachen CLI‑Konverter hinaus werden Web‑Upload, API‑Schlüssel‑Eingabe, Überprüfung des Konvertierungs‑Diffs, Schema‑Validierung und Multi‑Table‑Routing benötigt
    • Es wird angegeben, dass eine Markdown‑Datei gleichzeitig docs_chunks, api_mapping, label_prototypes zugeordnet werden kann
    • Rückblick: docs/retrospectives/2026-06-21.md