21. Juni 2026
Das gesamte Godot LLM/RAG/SWE‑Agent‑Architektur muss neu geschrieben werden
- Bisher wurden Teilaufgaben und Ergebnisse zuerst erstellt, wodurch die Gesamtrahmenbedingungen wankten
- Es wird entschieden, zuerst die gesamte Architektur einmal zu konsolidieren und anschließend die einzelnen Schritt‑Architekturen separat zu entwerfen
- Der Ablauf von Datensammlung, Analyse der offiziellen Dokumentation, Chunking, RAG, Labeling, SFT/DPO bis zum SWE‑Agent wird schrittweise getrennt und neu strukturiert
Das RAG‑Klassifikator‑Schema und die Architektur der offiziellen Godot‑Dokumentation wurden im Haupt‑Roadmap‑Dokument zusammengefasst
- Definition der Kriterien zur Umwandlung der Markdown‑Quelltexte aus
outputs/godot_docs_full/pagesin JSONL - Dokumentation des Entwurfs der PostgreSQL‑Tabellen
docs_chunks,api_mapping,label_prototypessowie der Index‑Strategie - Aufzeichnung der Verantwortlichkeits‑ und Injektionsreihenfolge von AST‑Parser, Retriever, Validator und Qwen 3.6
- Roadmap: docs/roadmaps/2026-06-21-initial-rag-classifier-architecture.md
- Definition der Kriterien zur Umwandlung der Markdown‑Quelltexte aus
Aufzeichnung einer Rückschau auf die Frage an Qwen bezüglich der Implementierungsrichtung eines Markdown → JSONL Konverters
- Zusammengefasst, dass über einen einfachen CLI-Konverter hinaus Web‑Upload, API‑Schlüssel‑Eingabe, Überprüfung von Konvertierungs‑Diffs, Schema‑Validierung und Multi‑Tabellen‑Routing erforderlich sind
- Es wird angegeben, dass eine Markdown‑Datei gleichzeitig auf
docs_chunks,api_mapping,label_prototypesabgebildet werden kann - Rückschau: docs/retrospectives/2026-06-21.md