idea_world_labDEV JOURNAL
Montag, 6. Juli 2026

6. Juli 2026

  • Ein Godot‑Modell wird erstellt; darauf basierend sollen Spiele entstehen. Tägliche Schlüsselwörter werden in docs/story/README.md festgehalten.
  • Mit dem Markdown → JSONL Converter die offizielle Dokumentation von 950 auf 1 040 Einträge konvertiert.
  • Mit dem Qwen Validation Debugger von Eintrag 11 bis 22 (nach Eintrag 10) weitergearbeitet.
  • Der Versuch, das Übersetzungssystem über einen GitHub‑Workflow zu betreiben, scheiterte an Kontingent‑ und Laufzeit‑Beschränkungen; deshalb wurde auf lokale Ausführung auf dem MacBook umgestellt. Beim Chunk‑basierten Übersetzen treten gelegentlich leere Antworten auf, sodass die Einführung vorübergehend pausiert wurde.
  • Rückblick: docs/retrospectives/2026-07-06.md