idea_world_labDEV JOURNAL
Donnerstag, 23. Juli 2026

23. Juli 2026

  • Die Archiv‑Datums‑Einträge werden nicht mehr wie die Haupt‑Startseite im Suchergebnis angezeigt; stattdessen wird die Domain‑Wurzel zu einer festen Seite, die die README‑Einführung anzeigt.
  • Strukturierte Daten, Canonical‑Tag, hreflang‑Angaben pro Sprache und das Favicon der Domain‑Wurzel wurden bereinigt, sodass Herkunft und Identität der Seite in den Suchergebnissen klarer erkennbar sind.
  • Datums‑Archive werden aus dem Such‑Index und der Sitemap ausgeschlossen; einzelne Beiträge erhalten automatisch generierte Metadaten aus Titel, Kategorie und Inhalts‑Zusammenfassung.
  • Ein Prüf‑Script für Such‑Metadaten wurde hinzugefügt, das alle einzelnen Beiträge in neun Sprachen sowie die Sitemap prüft, ohne die Dokument‑Pfade manuell zu registrieren.
  • Das Vercel‑Produktions‑Deployment wurde vom selbst‑gehosteten Mac‑Übersetzungs‑Workflow getrennt und läuft nun in GitHub‑Actions.
  • Der main‑Branch, bei dem nur Code geändert wurde, wird sofort bereitgestellt; bei Änderungen an README oder Docs wird nach Abschluss der mehrsprachigen Übersetzungs‑Pipeline der aktuelle main automatisch gebaut und bereitgestellt.
  • Die SHA‑256‑Hashes von 1 570 commit‑basierten Markdown‑Dateien, die SQLite‑Datenbank und drei Tabellen mit FTS5‑Zeilen wurden erneut abgeglichen; aus den Datensätzen generierte Abfragen prüfen die tatsächliche JSONL‑Suche.
  • Die dynamischen Stichproben docs_chunks (60 Einträge), api_mapping (60 Einträge) und label_prototypes (2 Einträge) wurden erneut mit BM25‑Platz 1 gefunden; ein falsch deklarierter SHA‑256‑Eintrag in api_mapping wird nun aus den Suchkandidaten ausgeschlossen.
  • Aus dem MIT‑Lizen­z‑Repository godotengine/godot-demo-projects (Commit cae8dc567a56d3e7936f171bcb85f0ccb9634ad0) wurde das Projekt 2d/hexagonal_map entnommen und im Source‑Flow‑Debugger‑GUI in 6 reale Dateien, aufgeteilt in 134 Chunks, in SQLite‑JSONL‑Suche geprüft.
  • In den Projekt‑Chunks wurde überprüft, ob „Manually editing project.godot“, die 2D‑Bewegung und CharacterBody2D sowie TileMapLayer in den Szenen‑Chunks in den oberen Ergebnissen erscheinen.
  • Die Struktur‑Tabellen geben nur dann Ergebnisse zurück, wenn sie nicht nur negative Muster oder zerlegte allgemeine Wörter enthalten, sondern wenn ein direkter Bezug zu source_api, target_api oder einem Prototyp‑Beweis aus dem Original‑Chunk besteht.
  • Der Qwen‑Endpunkt ist vorübergehend deaktiviert; in diesem Durchlauf wurden nur SQLite‑Suchergebnisse geprüft. Die erneute Bewertung der Qwen‑Version erfolgt nach Wiederaufnahme des Endpunkts.
  • Da record_embeddings derzeit 0 Einträge enthält, wurde nur die SQLite‑Lexikal‑/BM25‑Suche verifiziert. Der komplette F‑Strategie‑End‑zu‑End‑Test mit Embedding, Reranker und Qwen‑Validator muss nach der eigentlichen Index‑Erstellung nachgeholt werden.
  • Rückblick: docs/retrospectives/2026-07-23.md