Varios modelos tienden a proponer patrones de código de versiones anteriores de Godot en lugar de la versión más reciente, por lo que se probó un modelo especializado
Sin embargo, este modelo especializado tiene pocos parámetros y una comprensión de contexto limitada, por lo que no resultó tan estable como se esperaba
Reflexión sobre el uso de herramientas de IA
Qwen Code parece que, sin una afinación cuidadosa, seguirá presentando problemas repetitivos sin importar el modelo usado
Las tareas de Godot son difíciles de considerar completadas sin una verificación visual del resultado en ejecución
Se dejó la impresión de que este campo no encaja bien con mis habilidades
A partir de mañana, se decidirá recopilar los patrones de trabajo de Godot necesarios y probar fine‑tuning directamente