idea_world_labDEV JOURNAL
martes, 2 de junio de 2026

2 de junio de 2026

  • Como modelo auxiliar para tareas de Godot, se decidió probar recientemente bekoozkan/godot-qwen2.5-coder-7b-instruct-bnb-4bit
    • Sin embargo, dado que dicho modelo tiene capacidades limitadas de interpretación de imágenes, se organizará de modo que Codex asuma un papel auxiliar al revisar y analizar directamente las imágenes de los assets
    • Codex guardará en assets/ASSET_LABELS.md la ruta del asset, su tamaño en píxeles, uso, si está duplicado y notas de precaución, todo en inglés
    • Se planea que Qwen, al seleccionar assets durante la codificación en Godot, consulte la descripción documentada del asset en lugar de abrir directamente el PNG
  • Desde Qwen, mediante web-search-mcp se investigaron candidatos de Reddit MCP y se añadió karanb192/reddit-mcp-buddy
    • Se experimentará integrando el flujo de búsqueda/investigación de Reddit como MCP para encontrar más fácilmente casos de la comunidad o material de solución de problemas relacionado con Godot
  • Como proyecto de referencia para ejecutar el modelo localmente, se revisó noonghunna/club-3090
    • Se evaluará si puede servir de guía para simplificar la configuración de ejecución del modelo en entornos GPU/servidor locales
  • Como candidato para experimentos de fine‑tuning/entrenamiento, se revisó hiyouga/LLaMA-Factory
    • En el futuro, si se acumulan patrones de trabajo o casos de falla en Godot que requieran adaptación o ajuste del modelo, se probará esta herramienta
  • qwen2.5-coder mostró respuestas diferentes según se ejecutara con vLLM o con llama.cpp
    • En llama.cpp, la llamada a herramientas de Qwen Code no se conectó correctamente, generando textos como <function=glob>
    • En vLLM la posibilidad de llamadas a herramientas es mayor, pero en los experimentos actuales ninguno de los dos condujo a correcciones de código estables
    • La combinación actual de modelo/servicio carece de la capacidad de comprender y reparar el contexto completo del proyecto; sin embargo, se decidió considerarlo como un desafío de fine‑tuning y alineación del entorno en lugar de abandonarlo
    • El objetivo es transformar a Qwen de una herramienta auxiliar limitada a un agente de codificación capaz de realizar correcciones reales de código
  • Se buscarán más ideas sobre AlphaEvolve, mencionado por el coach, y se decidirá si incorporarlo al flujo de experimentación/optimización del proyecto
  • Retroalimentación del desarrollo: docs/retrospectives/2026-06-02.md