Sentí la necesidad de reescribir toda la arquitectura del agente Godot LLM/RAG/SWE
Hasta ahora, los trabajos parciales y los entregables surgieron primero, lo que hizo que el criterio global se tambaleara
Decidí que primero debemos reorganizar toda la arquitectura en conjunto y, después, diseñar por separado la arquitectura detallada de cada paso
Planeo dividir el flujo que va desde la recolección de datos, análisis de la documentación oficial, chunking, RAG, etiquetado, SFT/DPO, hasta el agente SWE en etapas separadas y volver a estructurarlo
Documenté el esquema y la arquitectura del clasificador RAG de la documentación oficial de Godot como documento principal de la hoja de ruta
Definí los criterios para convertir los archivos Markdown originales en outputs/godot_docs_full/pages a JSONL
Documenté el borrador de las tablas PostgreSQL docs_chunks, api_mapping, label_prototypes y la estrategia de índices
Registré la separación de responsabilidades y el orden de inyección de AST Parser, Retriever, Validator y Qwen 3.6
Registré como retrospectiva la conversación con Qwen sobre la dirección para implementar un convertidor Markdown → JSONL
Concluí que, más allá de un simple convertidor CLI, se necesita carga web, ingreso de clave API, verificación de diferencias de conversión, validación de esquema y enrutamiento a múltiples tablas
Señalé que un archivo Markdown puede mapearse simultáneamente a docs_chunks, api_mapping y label_prototypes