Siento la necesidad de reescribir toda la arquitectura del agente Godot LLM/RAG/SWE
Hasta ahora, los trabajos parciales y los entregables surgieron primero, lo que hizo que el criterio global se tambaleara
Decidí que primero debemos reorganizar toda la arquitectura como un todo, y luego diseñar por separado la arquitectura detallada de cada paso
Planeo dividir el flujo que va desde la recolección de datos, análisis de la documentación oficial, chunking, RAG, etiquetado, SFT/DPO, hasta el agente SWE en etapas y volver a estructurarlo
Documenté el esquema y la arquitectura del clasificador RAG de la documentación oficial de Godot como documento principal del roadmap
Definí los criterios para convertir los archivos Markdown originales en outputs/godot_docs_full/pages a JSONL
Documenté el borrador de las tablas PostgreSQL docs_chunks, api_mapping, label_prototypes y la estrategia de índices
Registré la separación de responsabilidades y el orden de inyección del AST Parser, Retriever, Validator y Qwen 3.6
Registré como retrospectiva la conversación con Qwen sobre la dirección para implementar un convertidor Markdown → JSONL
Concluí que, más allá de un simple convertidor CLI, se necesita carga web, ingreso de API key, verificación de diff de conversión, validación de esquema y enrutamiento a múltiples tablas
Señalé que un archivo Markdown puede mapearse simultáneamente a docs_chunks, api_mapping y label_prototypes