Tenía un fuerte apego a mi trabajo, así que generé un archivo de licencia para proteger el código/documentación/datos del repositorio.
La licencia raíz se aplica a mi trabajo original, y la documentación de Godot y los assets externos siguen sus licencias originales; añadí una notificación separada en THIRD_PARTY_NOTICES.md.
En ese momento temía que mi trabajo fuera reempaquetado bajo otro nombre, pero el 5 de julio decidí suavizar la redacción y centrarme en la atribución y notificaciones.
Próximamente organizaré en masa documentos que acumulen hoja de ruta, retrospectivas, diarios de observación y registros de implementación.
Basándome en el flujo de traducción de la documentación oficial de GitHub, coloqué temporalmente enlaces multilingües del README en 9 idiomas:
Inglés, coreano, japonés, chino simplificado, portugués de Brasil, español, francés, alemán, ruso.
La pipeline de traducción probada el 3 de julio funcionó razonablemente bien en 4 idiomas; para ampliarla a los 9 será necesario más testing.