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viernes, 10 de julio de 2026

10 de julio de 2026

  • Con el Markdown → JSONL Converter se incrementó la recolección de documentos oficiales JSONL de 1 180 a 1 230.
  • Se constató que la canalización de traducción multilingüe se retrasa más de lo esperado, por lo que la estabilización podría requerir tiempo adicional.
  • Se probó la sincronización de documentos multilingües en un repositorio privado y, durante ese proceso, se establecieron los siguientes criterios.

Criterios de estructura de documentos

  • El documento en coreano se toma como documento base.
  • Los documentos en otros idiomas se ubican bajo la forma docs/<lang>/....
  • Las rutas que antes estaban directamente bajo docs/ se consideran documentos base en coreano y se trasladan a docs/ko/....
  • Los códigos de idioma deben ser estándares (p. ej., ja, zh, pt-BR) y no códigos arbitrarios como jp o ch.
  • El README.md en la raíz se mantiene como documento raíz.
  • Las traducciones del README también se tratan como documentos raíz.
  • Evitar que una modificación del README.md se propague erróneamente a archivos dentro de docs/.
  • Evitar que carpetas de idioma ya existentes como docs/en, docs/ja se aniden (p. ej., docs/ko/en).
  • En pruebas con archivos comprimidos, solo se extraen y aplican cambios a README y docs.

Criterios de enlaces y rutas

  • Los enlaces internos de README y de los documentos en docs se adaptan al idioma de destino. Por ejemplo, el enlace docs/ko/... del README coreano se cambia a docs/en/... en el README en inglés.
  • Las rutas relativas entre documentos dentro de docs también se ajustan según el idioma de destino.
  • Se asegura que las rutas de imágenes, enlaces a subdirectorios y rutas relativas no se rompan durante la traducción/sincronización.
  • Los enlaces de idioma en el README deben presentarse de forma que el usuario perciba que está cambiando o navegando al documento en ese idioma.

Criterios de sincronización automática

  • Cuando se agrega un archivo en docs/ko, se crea el archivo correspondiente en los demás idiomas.
  • Cuando se elimina un archivo en docs/ko, se elimina también en los demás idiomas.
  • Cuando se modifica un archivo específico en docs/ko, solo los archivos correspondientes en los demás idiomas se marcan para regeneración.
  • No se traduce todo el conjunto desde cero en cada ejecución.
  • Los archivos/idiomas que ya se tradujeron con éxito no se vuelven a traducir.
  • Si ocurre un error, los resultados exitosos no se eliminan.
  • Sólo se elimina el archivo que falló y, en la siguiente ejecución, se vuelve a generar ese archivo.
  • Se omiten carpetas de idioma que ya coinciden mediante comparación de número de archivos o archivos de versión simples.
  • Los archivos de versión utilizan formas simples como v1 o un número, en lugar de JSON/ hashes complejos.

Criterios de procesamiento de traducción

  • Las traducciones se prueban con la API real.
  • No se utilizan simulaciones de éxito (mock).
  • Se determina el tamaño de los fragmentos (chunks) según los límites oficiales de contexto/salida del modelo.
  • Se prioriza truncar la salida para que no supere max_tokens más que el contexto de entrada.
  • Cada fragmento se verifica inmediatamente después de traducirse.
  • Las áreas que fallan en la verificación se colocan en una cola.
  • Sólo los fragmentos en la cola se vuelven a dividir (a mayor profundidad) y se re‑traducen/re‑verifican.
  • Se evita la estrategia de verificar todo al final después de concatenar todos los fragmentos.

Criterios de verificación

  • Confirmar que no quede texto en coreano en el resultado traducido.
  • Verificar que no se hayan eliminado espacios.
  • Asegurarse de que la estructura Markdown se conserve.
  • Comprobar que los bloques de código, enlaces, imágenes y encabezados permanezcan intactos.
  • Para idiomas como el chino, que tienden a reducir la longitud, no se juzga solo por la diferencia de longitud.
  • Revisar manualmente el producto final para detectar cualquier anomalía respecto al original.

Criterios de registro de fallos

  • Diferenciar causas de fallos como HTTP 429, 504, RemoteDisconnected, finish_reason=length, respuestas vacías, etc.
  • Registrar en los logs: encabezados de respuesta, cuerpo de respuesta, tiempo de ejecución, nombre del modelo, tamaño de entrada y consumo de tokens.
  • Garantizar que un solo fallo no detenga toda la canalización ni haga desaparecer los productos generados.
  • Si los fallos se repiten, analizar primero la causa raíz.

Criterios de uso de la API de NVIDIA

  • La canalización de traducción se prueba con la API de NVIDIA.
  • gpt-oss-120b permite un contexto de entrada de hasta 128 k tokens, pero la política de NVIDIA limita la salida a aproximadamente 4 096 tokens.
  • Aunque se pueda enviar una gran entrada, la salida puede truncarse; por ello, el tamaño de los fragmentos se define según el límite de salida de 4 096 tokens.
  • Se intentan hasta 40 llamadas por minuto; si ocurre un error, se aplican políticas de espera y reintento.

Criterios de codificación rígida (hard‑coding)

  • Se utilizan reglas estructurales como docs/<lang>, marcadores, expresiones regulares de enlaces y análisis de bloques de código.
  • No se sustituyen ni eliminan palabras arbitrariamente.
  • No se elimina example.com de forma arbitraria.
  • No se registra cada archivo de documento individualmente mediante su ruta.
  • No se forzan sustituciones de expresiones o palabras específicas.

Criterios operacionales

  • Se revisan tanto GitHub Actions como el runner auto‑alojado en Mac.
  • En Mac, el flujo incluye commit y push automáticos al finalizar.
  • Se provee una vista del progreso similar a la de GitHub Actions.
  • Los logs deben indicar qué idioma/archivo/fragmento está en proceso.
  • Se registran claramente el nombre de la rama, la URL de ejecución, la causa del fallo y el progreso actual.

Otros hallazgos interesantes

  • Se revisó el documento Pollinations APIDOCS.md.
  • Con curl es posible obtener respuestas de texto e incluso generar imágenes sin necesidad de una clave API, lo que permite experimentar sin preocuparse por facturación.
  • Se desarrolló un prototipo divertido con ello y, tras usarlo más, se planea publicar el proyecto más adelante.

Actualizaciones de Qwen Validation Debugger

  • Se reorganizó la estructura de ranuras JSONL para la separación de versiones:
    • docs_chunks se mantiene como evidencia de explicación de código, conservando slots separados para código Godot 3 y Godot 4.
    • En lugar de crear JSONL independientes para api_mapping y label_prototypes de Godot 3 y Godot 4, se combinan ambos códigos en un solo JSONL que sirve como evidencia de conversión 3 → 4.
    • El valor esperado de validación para la conversión 3 → 4 es para código Godot 3 y no para código Godot 4.
    • Para la conversión sin relación, el valor esperado es no tanto para Godot 3 como para Godot 4.
  • Reflexión: docs/retrospectives/2026-07-10.md.