J’ai une forte attache à mes créations, alors j’ai généré un fichier de licence pour protéger le code, la documentation et les données du dépôt.
La licence racine s’applique à mes travaux originaux, tandis que la documentation Godot et les assets externes conservent leurs licences respectives ; j’ai ajouté une mention séparée dans THIRD_PARTY_NOTICES.md.
À l’époque, je craignais fortement que mon travail soit reconditionné sous un autre nom, mais le 5 juillet j’ai décidé d’atténuer l’avertissement et de recentrer le texte sur les sources et les mentions légales.
Je prévois bientôt de réaliser une grande opération de nettoyage de documents, incluant roadmap, rétrospectives, journaux d’observation et enregistrements d’implémentation.
En m’inspirant du flux de traduction de la documentation officielle de GitHub, j’ai placé temporairement des liens multilingues du README dans neuf langues :
Le pipeline de traduction testé le 3 juillet fonctionnait correctement pour quatre langues ; étendre à l’ensemble des neuf langues nécessitera des tests supplémentaires.