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segunda-feira, 1 de junho de 2026

2026-06-01 Ata da Reunião

Trabalho Realizado

  • Executei o projeto Godot para verificar o resultado da geração do mapa.
  • Identifiquei um problema em que a tela do mapa aparecia diferente do esperado.
  • Customizei o web-search-mcp no repositório privado de acordo com o fluxo desejado.
  • Testei Qwen Code, Codex e OpenCode.
  • Conectei e testei modelos da série gemma-4-e4b-it.F16.gguf no RunPod.
  • Como vários modelos tendem a sugerir padrões de código Godot antigos, também avaliei o modelo especializado em Godot da Hugging Face bekoozkan/godot-gemma-4-e4b-it-GGUF.

Problemas Observados

  • Qwen Code apresentava um problema significativo de repetição das mesmas respostas e planos.
  • Mesmo alterando o modelo, o problema de repetição não melhorava facilmente se o Qwen Code não fosse configurado exatamente como na documentação.
  • Codex e OpenCode mostraram falta de compreensão do contexto Godot e de interpretação de imagens.
  • Modelos genéricos tendiam a sugerir padrões de código de versões anteriores do Godot, em vez das versões mais recentes.
  • Nas tarefas de melhoria do mapa que exigiam verificação de imagens, a decisão apenas com o modelo era difícil.
  • Algumas ferramentas falhavam ao elaborar planos, usando sub‑agentes ou fluxos de pesquisa de forma inadequada.
  • Exceto o Qwen Code, a usabilidade do MCP web-search ficou aquém das expectativas.

Decisões

  • O registro de hoje será dividido entre retrospectiva e ata da reunião.
  • A retrospectiva será escrita em docs/retrospectives/2026-06-01.md.
  • A ata da reunião será escrita em docs/meetings/2026-06-01.md.
  • O README receberá uma classificação de documentos e um resumo de 1 de junho de 2026.
  • As mudanças serão aplicadas diretamente em main, sem criar branch.
  • A partir de amanhã, reunirei padrões de trabalho e casos de falha no Godot para tentar um fine‑tuning próprio.

Observações

O trabalho prático de hoje concentrou‑se em rodar o Godot e verificar o estado do mapa. O restante do tempo foi usado principalmente para validar ferramentas de codificação AI, MCP, conexão de modelos, problemas de respostas repetidas e questões de interpretação de imagens.