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terça-feira, 2 de junho de 2026

2 de junho de 2026

  • Decidimos experimentar o modelo auxiliar de trabalho do Godot bekoozkan/godot-qwen2.5-coder-7b-instruct-bnb-4bit
    • Contudo, esse modelo tem capacidade limitada de interpretação de imagens, então vamos organizá‑lo para que o Codex desempenhe o papel auxiliar de verificar e interpretar diretamente as imagens dos assets
    • O Codex salvará em assets/ASSET_LABELS.md o caminho do asset, tamanho em pixels, uso, duplicidade e observações, tudo em descrição em inglês
    • Planejamos fazer com que o Qwen, ao escolher assets durante a codificação no Godot, consulte a descrição documentada dos assets em vez de abrir diretamente o PNG
  • O Qwen investigará candidatos a Reddit MCP via web-search-mcp e adicionará karanb192/reddit-mcp-buddy
    • Experimento para anexar o fluxo de busca/investigação do Reddit como MCP, facilitando a localização de casos da comunidade ou material de solução de problemas relacionados ao Godot
  • Verificamos o projeto de referência noonghunna/club-3090 para facilitar a execução local do modelo
    • Avaliaremos se pode ser usado como referência para simplificar a configuração de execução do modelo em GPUs/servidores locais
  • Como candidato a fine‑tuning/treinamento, analisamos hiyouga/LLaMA-Factory
    • Caso, no futuro, seja necessário adaptar ou ajustar o modelo a partir de padrões de trabalho ou falhas do Godot, tentaremos essa ferramenta
  • qwen2.5-coder apresentou respostas diferentes dependendo da execução em vLLM ou llama.cpp
    • No llama.cpp, a chamada de ferramentas do Qwen Code não foi conectada corretamente, resultando em textos como <function=glob>
    • No vLLM, a chamada de ferramentas tem maior probabilidade de funcionar, mas nos experimentos atuais nenhum dos dois conseguiu gerar correções de código estáveis
    • A combinação atual de modelo/serviço mostrou falta de capacidade para compreender e corrigir o contexto geral do projeto; porém, decidimos encará‑la como um desafio de fine‑tuning/alinhamento de ambiente ao invés de desistir
    • O objetivo é transformar o Qwen de uma ferramenta auxiliar limitada em um agente de codificação capaz de efetuar correções reais de código
  • Vamos buscar mais insights sobre o AlphaEvolve mencionado pelo coach e decidir, se necessário, se o incorporamos ao fluxo de experimentação/otimização do projeto
  • Retrospectiva de desenvolvimento: docs/retrospectives/2026-06-02.md