Por apego ao meu trabalho, criei um arquivo de licença para proteger código, documentação e dados do repositório
A licença raiz se aplica ao meu trabalho original, enquanto a documentação do Godot e assets externos mantêm suas licenças originais, com avisos separados em THIRD_PARTY_NOTICES.md
Na época, eu temia que meu trabalho fosse reembalado sob outro nome; decidi, em 5 de julho, suavizar a redação e focar em atribuição e avisos
Em breve, farei uma grande limpeza de documentos reunindo roadmap, retrospectivas, diários de observação e registros de implementação
Seguindo o fluxo de tradução da documentação oficial do GitHub, adicionei links de README em 9 idiomas como candidatos temporários:
Inglês, coreano, japonês, chinês simplificado, português do Brasil, espanhol, francês, alemão, russo
O pipeline de tradução testado em 3 de julho funcionou razoavelmente bem em quatro idiomas; será necessário mais teste para expandir aos nove