Tenho forte apego ao meu trabalho, então criei um arquivo de licença para proteger código/documentação/dados do repositório
A licença raiz se aplica ao meu trabalho original, enquanto a documentação Godot e assets externos mantêm suas licenças originais, com avisos separados em THIRD_PARTY_NOTICES.md
Na época, temia que meu trabalho fosse reempacotado sob outro nome, mas decidi suavizar a redação e focar em atribuição/avisos em 5 de julho
Em breve, farei uma grande limpeza de documentos reunindo roadmap, retrospectivas, diários de observação e registros de implementação
Baseado no fluxo de tradução da documentação oficial do GitHub, posicionei temporariamente links multilíngues do README em 9 idiomas:
Inglês, Coreano, Japonês, Chinês Simplificado, Português do Brasil, Espanhol, Francês, Alemão, Russo
O pipeline de tradução testado em 3 de julho funcionou razoavelmente bem com 4 idiomas; expandir para os 9 requer mais testes