понедельник, 1 июня 2026 г.1 июня 2026 г.
- Запустить проект Godot и проверить результат генерации карты
- Сегодня основная работа над реальным проектом заключалась в запуске Godot и просмотре состояния карты
- Модель не могла стабильно интерпретировать изображения и результаты на экране, поэтому было трудно оценить необходимость улучшения карты
- Пользовательское расширение web‑search MCP в личном закрытом репозитории
web-search-mcp настроен под желаемый поток поиска и вывод
- В инструментах, отличных от Qwen Code, удобство использования web‑search MCP оказалось хуже ожидаемого, что вызвало чувство безнадёжности
- Сравнительное тестирование Qwen Code, Codex, OpenCode
- У Qwen Code часто повторялись ответы и происходили повторные попытки планирования
- Codex и OpenCode показали ограничения в понимании контекста Godot и интерпретации изображений
- Некоторые инструменты сбивались с курса, когда планировали действия, а суб‑агент для исследования обращался к файловой системе и т.п.
- Эксперименты с моделью, специализированной под Godot
- Модель Hugging Face
bekoozkan/godot-gemma-4-e4b-it-GGUF использована в RunPod
- Ссылка: https://huggingface.co/bekoozkan/godot-gemma-4-e4b-it-GGUF
- Несколько моделей склонны предлагать паттерны кода более старых версий Godot, поэтому была попытка использовать специализированную модель
- Однако у этой модели небольшое количество параметров и слабое понимание контекста, поэтому она оказалась менее надёжной, чем ожидалось
- Ретроспектива использования AI‑инструментов
- Если Qwen Code не настроить согласно документации, повторяющиеся проблемы не исчезнут даже при смене модели
- Работу в Godot трудно считать завершённой без проверки реального экрана исполнения
- Оставил мысль, что эта область мне не подходит
- Считаю, что с завтрашнего дня нужно собрать типичные задачи Godot и попробовать их дообучить
- Разработка‑ретроспектива: docs/retrospectives/2026-06-01.md
- Протокол встречи: docs/meetings/2026-06-01.md
Май 2026 г.