понедельник, 1 июня 2026 г.1 июня 2026 г.
- Запустить проект Godot и проверить результат генерации карты
- Сегодня основная работа над проектом заключалась в запуске Godot и просмотре состояния карты
- Модель не могла стабильно интерпретировать изображение и результат на экране, поэтому было трудно оценить, как улучшить карту
- Пользовательское расширение web‑search MCP в личном закрытом репозитории
web-search-mcp настроен под желаемый поток поиска и вывод
- В инструментах, кроме Qwen Code, удобство использования web‑search MCP оказалось хуже ожидаемого, что вызвало затруднения
- Сравнительное тестирование Qwen Code, Codex, OpenCode
- У Qwen Code часто повторяются ответы и происходит повторный запуск планов
- Codex и OpenCode показывают ограничения в понимании контекста Godot и интерпретации изображений
- Некоторые инструменты сбиваются, когда планируют действия, а суб‑агент для исследования пытается просмотреть файловую систему, нарушая поток
- Эксперименты с моделью, специализированной для Godot
- Модель Hugging Face
bekoozkan/godot-gemma-4-e4b-it-GGUF использована в RunPod
- Ссылка: https://huggingface.co/bekoozkan/godot-gemma-4-e4b-it-GGUF
- Несколько моделей склонны предлагать паттерны кода более старых версий Godot, поэтому была попытка применить специализированную модель
- Однако у этой модели небольшое количество параметров и слабое понимание контекста, поэтому она оказалась менее надёжной, чем ожидалось
- Ретроспектива использования AI‑инструментов
- Если Qwen Code не настроить согласно документации, повторяющиеся проблемы будут сохраняться независимо от модели
- Работу в Godot трудно считать завершённой без проверки реального экрана выполнения
- Оставил мысль, что эта область мне не подходит
- С завтрашнего дня планирую собрать типичные задачи Godot и попробовать их дообучить
- Разработческая ретроспектива: docs/retrospectives/2026-06-01.md
- Протокол встречи: docs/meetings/2026-06-01.md
Май 2026 г.