idea_world_labDEV JOURNAL

Topics

Dev Journal

33 entries

1 августа 20262026-08-01 · Отменён план автоматической генерации тегов для поисковых систем; убраны метки, которые ранее добавлялись произвольно из имени файла и категории. Текст...30 июля 2026 г.2026-07-30 · За последние два месяца я, кажется, только наблюдал за сбором данных и поиском по чанкам, и погрузился в сильное чувство вины из‑за отсутствия прогресса...23 июля 2026 г.2026-07-23 · Чтобы архивы с последними датами не отображались в результатах поиска как главная страница сайта, корневой домен теперь фиксированная страница, показыва...21 июля 2026 г.2026-07-21 · С помощью Markdown → JSONL Converter собрали 1 422 из 1 550 официальных документов в формате JSONL. Продолжено выполнение Qwen Validation Debugger с шаг...18 июля 2026 г.2026-07-18 · Markdown → JSONL Converter собрал 1 383 из 1 550 официальных документов в JSONL. В Source Flow Debugger построена стратегия F, соединяющая BM25 + embedd...17 июля 2026 г.2026-07-17 · Markdown → JSONL Converter собрал 1 328 официальных документов. Сгенерирован favicon. Улучшен SEO‑алгоритм. Ретроспектива: docs/retrospectives/2026-07-1...15 июля 2026 г.2026-07-15 · Сегодня работал в автобусе, направляющемся в Сеул. На основе документа анализа кода Qwen Validation Debugger, написанного 13 июля, заново проверил проце...13 июля 2026 г.2026-07-13 · С помощью Markdown → JSONL Converter увеличил количество собранных официальных JSONL с 1 260 до 1 281. В Qwen Validation Debugger продолжил запись с 33‑...12 июля 2026 г.2026-07-12 · Развернул многоязычное приложение‑дневник разработки в Vercel в режиме production. Ссылка на развертывание: https://ideaworldlab.com Сначала использовал...10 июля 2026 г.2026-07-10 · Перешли от 1180 к 1230 официальных документов JSONL, преобразованных с помощью Markdown → JSONL Converter. Выяснили, что многоязычный конвейер перевода...8 июля 2026 г.2026-07-08 · С помощью Markdown → JSONL Converter увеличил количество преобразованных официальных документов JSONL с 1074 до 1180. Работал с однокурсником из SSAFY р...7 июля 2026 г.2026-07-07 · Пока переводил вчера, внезапно пришла идея: а что если мои записи о ретроспективах, неудачах и процессах мышления разместить на Vercel как 9‑язычный сай...6 июля 2026 г.2026-07-06 · Планирую создать модель Godot и на её основе разрабатывать игры, поэтому решили фиксировать ежедневные ключевые слова в docs/story/README.md. С помощью...5 июля 2026 г.2026-07-05 · После того как 4 июля ввёл строгую лицензию, я не мог спокойно спать, поэтому попытался упорядочить мысли. Я создал репозиторий idea world как хобби‑хра...4 июля 2026 г.2026-07-04 · Я сильно привязан к своим результатам, поэтому создал файл лицензии для защиты кода/документации/данных в репозитории. Основную лицензию применил к свои...3 июля 2026 г.2026-07-03 · Через Instagram Reels увидел, что NVIDIA предоставляет API моделей по адресу https://build.nvidia.com/models. На текущий день в фильтре «Free Endpoint»...2 июля 2026 г.2026-07-02 · Нет отдельного обзора Перешёл от Markdown к JSONL Converter, увеличив количество собранных официальных документов JSONL с 655 до 737 Пока планирую публи...30 июня 2026 г.2026-06-30 · В сезон чемпионата мира я не мог спать из‑за просмотра матчей, поэтому не смог выполнить много работы Преобразование Markdown → JSONL на localhost:8501...28 июня 2026 г.2026-06-28 · Сегодня ставим цель выбрать, какой поток среди различных альтернатив поиска/валидации использовать При сохранении chunkText как входных данных нужно реш...27 июня 2026 г.2026-06-27 · Перечитав docs/roadmaps/2026-06-26-source-to-ast-input-flow.md, написанный 26‑го, я решил, что в документе не хватает согласованности Вместо того чтобы...26 июня 2026 г.2026-06-26 · На основе docs/roadmaps/2026-05-25-source-analysis-scoring-architecture.md был описан поток передачи подсказок и исходного кода в AST‑парсер Подсказки н...25 июня 2026 г.2026-06-25 · В пайплайне анализа исходного кода Godot заново систематизировали роли docs chunks, api mapping, label prototypes docs chunks используется в потоке созд...22 июня 2026 г.2026-06-22 · Добавлена локальная настройка PostgreSQL для RAG‑классификатора официальной документации Godot Через Docker Compose запускается контейнер pgvector/pgvec...21 июня 2026 г.2026-06-21 · Почувствовал необходимость полностью переписать архитектуру Godot LLM/RAG/SWE Agent До сих пор отдельные задачи и результаты появлялись первыми, из‑за ч...20 июня 2026 г.2026-06-20 · Решили разработать критерии защиты от сбора вредоносных данных Поскольку генерируемый ИИ код и документы могут содержать изменённые ASCII‑символы, похож...18 июня 2026 г.2026-06-18 · Вчера в кафе выпил около литра кофе, и сегодня состояние резко ухудшилось, из‑за чего код писать было почти невозможно Удалил все результаты, полученные...17 июня 2026 г.2026-06-17 · Пересмотрена направленность модели кодирования Godot 4: вместо простого обучения Q&A предлагается подход обучения траекторий SWE‑агента Было решено, что...14 июня 2026 г.2026-06-14 · В автобусе, направляющемся в Сеул, я вновь систематизировал вопросы по набору данных/конвейеру RAG для Godot 4 Раньше я думал о структуре, где официальн...12 июня 2026 г.2026-06-12 · Окончательно решили снова написать обзор разработки после долгого перерыва За это время из‑за желания оставлять только идеальные записи откладывал их на...2 июня 2026 г.2026-06-02 · В качестве вспомогательной модели для работы с Godot решили попробовать bekoozkan/godot-qwen2.5-coder-7b-instruct-bnb-4bit Однако у этой модели недостат...1 июня 2026 г.2026-06-01 · Запустить проект Godot и проверить результат генерации карты Сегодня основная работа над проектом заключалась в запуске Godot и просмотре состояния карт...29 мая 2026 г.2026-05-29 · Очистка среды автоматизации Qwen Code Привел .github workflow и путь настроек .qwen оригинального qwen-code в соответствие и отразил их в ветке test/ci-...28 мая 2026 г.2026-05-28 · Создание проекта Формирование концепции фермерской игры Сбор и загрузка игровых ассетов (132 PNG) Клонирование репозиториев GitHub: GuardianofNature, Fa...