Планирую создать модель Godot и на её основе разрабатывать игры, поэтому решили фиксировать ежедневные ключевые слова в docs/story/README.md.
С помощью Markdown → JSONL Converter увеличил количество преобразованных официальных документов JSONL с 950 до 1040.
С помощью Qwen Validation Debugger записал пункты с 11‑го по 22‑й, начиная с 10‑го.
Пытался запустить систему перевода через workflow GitHub, но из‑за превышения лимитов и длительного времени обработки пришлось переключиться на локальный запуск на MacBook. При переводе кусками иногда получал пустой ответ, поэтому внедрение временно отложено.