2026年6月21日日曜日2026 年 6 月 21 日
- 全体の Godot LLM/RAG/SWE エージェント アーキテクチャを再構築する必要性を感じた
- これまで部分的な作業と成果物が先に出てきて、全体の基準が揺らいていた
- まず全体アーキテクチャを一つにまとめ直し、次に各ステップごとの詳細アーキテクチャを別途設計すべきだと判断した
- データ収集、公式ドキュメント分析、チャンキング、RAG、ラベリング、SFT/DPO、SWE エージェントまで続く流れを段階的に分離して再構築する予定
- Godot 公式ドキュメント RAG 分類器スキーマとアーキテクチャをメインロードマップ文書として整理した
- Qwen に Markdown → JSONL 変換器実装方針を質問した内容を回顧として記録した
- 単なる CLI 変換器を超えて、ウェブアップロード、API キー入力、変換 diff 確認、スキーマ検証、複数テーブルルーティングが必要だと整理
- 1 つの Markdown ファイルが
docs_chunks、api_mapping、label_prototypes に同時にマッピングできることを明示
- 回顧: docs/retrospectives/2026-06-21.md