idea_world_labDEV JOURNAL
2026년 6월 21일 일요일

2026 년 6 월 21 일

  • 전체 Godot LLM/RAG/SWE Agent 아키텍처를 다시 작성할 필요를 느낌
    • 지금까지는 부분 작업과 산출물이 먼저 생기면서 전체 기준이 흔들렸음
    • 먼저 전체 아키텍처를 하나로 다시 정리하고, 그 다음 각 스텝별 세부 아키텍처를 따로 설계해야 한다고 판단
    • 데이터 수집, 공식문서 분석, 청킹, RAG, 라벨링, SFT/DPO, SWE Agent까지 이어지는 흐름을 단계별로 분리해서 다시 잡을 예정
  • Godot 공식문서 RAG 분류기 스키마와 아키텍처를 메인 로드맵 문서로 정리함
    • outputs/godot_docs_full/pages의 Markdown 원본을 JSONL로 변환하는 기준을 정의
    • docs_chunks, api_mapping, label_prototypes PostgreSQL 테이블 초안과 index 전략을 문서화
    • AST Parser, Retriever, Validator, Qwen 3.6의 책임 분리와 주입 순서를 기록
    • 로드맵: docs/roadmaps/2026-06-21-initial-rag-classifier-architecture.md
  • Qwen에게 Markdown -> JSONL 변환기 구현 방향을 질문한 내용을 회고로 기록함
    • 단순 CLI 변환기를 넘어서 웹 업로드, API key 입력, 변환 diff 확인, 스키마 검증, 다중 테이블 라우팅이 필요하다고 정리
    • 한 Markdown 파일이 docs_chunks, api_mapping, label_prototypes에 동시에 매핑될 수 있음을 명시
    • 회고: docs/retrospectives/2026-06-21.md