idea_world_labDEV JOURNAL
2026年6月1日星期一

2026 年 6 月 1 日

  • 运行 Godot 项目并检查地图生成结果
    • 今日的实际项目工作主要是启动 Godot 并查看地图状态
    • 由于模型无法稳定解析图像和屏幕结果,导致难以判断地图改进
  • 在个人私密仓库中自定义 Web Research MCP
    • web-search-mcp 调整至符合所需的搜索流程和输出
    • 在除 Qwen Code 之外的工具中,web-search MCP 的使用体验不如预期,感到有些沮丧
  • Qwen Code、Codex、OpenCode 对比测试
    • Qwen Code 经常出现重复回答和计划重试的情况
    • Codex 与 OpenCode 在 Godot 上下文理解和图像解析方面表现出局限
    • 部分工具在制定计划时会失败,且用于研究的子代理会查询文件系统,导致流程偏离
  • Godot 专用模型实验
    • 在 RunPod 使用 Hugging Face bekoozkan/godot-gemma-4-e4b-it-GGUF 模型
    • 参考链接: https://huggingface.co/bekoozkan/godot-gemma-4-e4b-it-GGUF
    • 多个模型倾向于提出针对旧版 Godot 的代码模式,因而尝试专用模型
    • 但该专用模型参数较小,上下文理解较弱,未达到预期的稳定性
  • AI 工具使用回顾
    • 如果不按照文档进行微调,Qwen Code 的重复问题难以通过更换模型解决
    • 没有实际运行画面验证的 Godot 工作难以视为完成
    • 觉得该领域与自己不太匹配
    • 决定从明天开始收集所需的 Godot 工作模式并尝试微调
  • 开发回顾: docs/retrospectives/2026-06-01.md
  • 会议记录: docs/meetings/2026-06-01.md
2026 年 5 月