2026-06-01 会议记录
进行的工作
- 运行 Godot 项目并检查地图生成结果。
- 确认地图画面与预期不同的问题。
- 在个人私密仓库中根据需求自定义了
web-search-mcp。 - 测试了 Qwen Code、Codex、OpenCode。
- 在 RunPod 上连接并测试了
gemma-4-e4b-it.F16.gguf系列模型。 - 由于多个模型倾向于建议过去的 Godot 代码模式,审查了 Hugging Face 的 Godot 专用模型
bekoozkan/godot-gemma-4-e4b-it-GGUF。
观察到的问题
- Qwen Code 存在重复相同答案和计划的严重问题。
- 如果不按文档进行设置,即使更换模型,Qwen Code 的重复问题也难以改善。
- Codex 和 OpenCode 在 Godot 语境理解和图像解析方面不足。
- 普通模型倾向于建议比最新 Godot 版本更旧的代码模式。
- 在需要图像确认的地图改进工作中,仅靠模型难以判断。
- 部分工具在制定计划时会失败,并错误使用子代理或研究流程。
- 除 Qwen Code 外,
web-searchMCP 的使用体验不如预期。
决定事项
- 今日记录分为回顾和会议记录两部分保存。
- 回顾写入
docs/retrospectives/2026-06-01.md。 - 会议记录写入
docs/meetings/2026-06-01.md。 - 在 README 中添加文档分类和 2026 年 6 月 1 日的摘要。
- 不创建分支,直接在
main上反映。 - 从明天起收集 Godot 工作模式和失败案例,尝试自行微调。
备注
今天的实际项目工作主要是运行 Godot 并检查地图状态。其余时间大多用于验证 AI 编码工具、MCP、模型连接、重复答案问题以及图像解析问题。