idea_world_labDEV JOURNAL
2026年6月21日星期日

2026 年 6 月 21 日

  • 感觉需要重新编写整个 Godot LLM/RAG/SWE Agent 架构
    • 到目前为止,部分工作和产出先行出现,导致整体基准动摇
    • 认为应先把整体架构统一整理,然后再分别设计各步骤的细节架构
    • 将数据收集、官方文档分析、分块(Chunking)、RAG、标注、SFT/DPO、SWE Agent 等流程按阶段拆分后重新规划
  • 将 Godot 官方文档 RAG 分类器的模式和架构整理为主路线图文档
    • 定义将 outputs/godot_docs_full/pages 的 Markdown 原始文件转换为 JSONL 的标准
    • 文档化 docs_chunksapi_mappinglabel_prototypes PostgreSQL 表草案及索引策略
    • 记录 AST 解析器、检索器、验证器、Qwen 3.6 的职责划分与注入顺序
    • 路线图: docs/roadmaps/2026-06-21-initial-rag-classifier-architecture.md
  • 记录了向 Qwen 询问 Markdown → JSONL 转换器实现方向的回顾内容
    • 总结出除了简单的 CLI 转换器,还需要网页上传、API key 输入、转换差异检查、模式验证、多表路由等功能
    • 明确指出一个 Markdown 文件可以同时映射到 docs_chunksapi_mappinglabel_prototypes
    • 回顾: docs/retrospectives/2026-06-21.md