2026年7月15日星期三2026 年 7 月 15 日
- 今天在前往首尔的巴士上进行工作。
- 以 7 月 13 日编写的
Qwen Validation Debugger 代码分析文档为基准,重新审查了分类、合成代码生成、JSONL 生成、验证流程的全部过程。
- 在分析过程中发现以下问题
common/separate 分类阶段的说明直接延续到代码生成输入中,导致错误的版本语法可能混入后续生成阶段的事实依据。
- 生成的合成代码未检查是否能在实际的 Godot 引擎中解析,即使 Godot 4 专用语法出现在 Godot 3 代码中,也可能进入下一阶段。
- 难以保证为不同版本独立生成的代码在功能、输入流、目标和结果上保持一致。
- 未充分限制 JSONL 响应的字段类型和嵌套结构,可能生成与原有模式不同的形式。
- 在生成负向 JSONL 时,当前代码可能被一起包含,导致模型再次使用当前代码的直接依据,出现问题。
- 当槽位版本不同或缺少变更前的直接依据时,交由模型判断可能导致错误的
是 出现。
- 对 HTTP 429、502、503、504、连接中止和请求超时的区分限制、重试以及结构化响应约束不足。
- 判断仅通过部分提示修改难以解决,需从根本流程重新着手,遂新建文档定义合成数据 E2E 的输入、生成、检查、模式与判定顺序。
- 再次梳理
Qwen Validation Debugger 的目标:在实际构建 Retriever 和验证器之前,用合成数据验证 E2E。
- 将分类模型的说明与 Godot 3/4 代码生成分离,防止混入错误。
- 改进为生成的合成代码不再仅交由 Qwen 自己判定,而是立即使用 Godot 3/4 引擎的
--check-only --script 进行检查。
- 对负向 JSONL 采用动态选择其他测试项生成,避免复制当前代码,并在生成后检查是否与当前代码的直接证据重叠。
- 使用现有 JSONL 模式检查必填字段、类型、enum 以及是否存在额外字段,并在模型调用前处理仅凭版本和直接字符串依据即可确定的判定。
- 设计与实验记录: docs/observations/2026-07-15-qwen-validation-debugger-synthetic-e2e-contract.md
- 在 Cloudflare 购买的
ideaworldlab.com 连接到 Vercel 项目,完成 DNS 验证和 HTTPS 证书签发。
- 配置 SEO/GEO 基础,使得即使不逐一注册文档,README 和 docs 中解析的页面也能自动反映到 canonical、hreflang、sitemap、robots、Open Graph 和 JSON-LD 中。
- 将包含韩语、英语、日语、中文、葡萄牙语(巴西)、西班牙语、法语、德语、俄语以及
x-default 的动态站点地图注册到 Google Search Console,确认 ideaworldlab.com 的 1,074 个页面被正常识别。
- 已在 Google、Bing、Naver、Yandex 注册。
- Baidu 需要中国电话号码和地区信息,故本次搜索引擎注册未包含其平台。
- 回顾: docs/retrospectives/2026-07-15.md